B站评分9.8的硬核异世界之作,告诉你奇幻冒险不止有龙傲天!

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“以人为本的故事让动画获得了独具一格的温情”

新一轮四月新番到来,果不其然又有熟悉的异世界作品——《八男?别闹了!》,讲述主角穿越异世界成为贵族排行老八的孩子开启龙傲天生涯的故事。

不得不说近年有非常多异世界题材作品,当然不乏优秀有趣的作品诸如《Re:0》、《OVERLORD》、《为美好世界献上祝福》等。

但寥寥无几,大部分都是换汤不换药。

异世界龙傲天的横行让观众不由自主的一提到异世界便想起龙傲天。

仿佛从现代穿越过去就是为了开挂,故事情节和人物设计也都单纯为了“龙傲天”三个字服务。在国内观众从小就接受起点文学熏陶的情况下,龙傲天日漫几乎都是熟悉的老套路了。

但今天要推荐的异世界作品便区别于一般龙傲天动画,是一部号称“轻改之光”,在B站享有高分好评的作品——《灰与幻想的格林姆迦尔》。

也许曾经抱有中二的你幻想过,“如果我穿越到异世界会怎么样”?

相信这部外壳包裹着异世界绚丽色彩,内核却是残酷现实的写实题材作品一定会给予你独一无二的答案。

故事的起源就像是普通的游戏,开门见山地交代了失去记忆的角色们从穿越的高塔下到RPG所在的店铺,领取初始套装的同时,得到有关这个名为“格林姆迦尔”世界的线索。

随缘分好队伍后,主角团分别是这么几个人,队长神官马纳多、盗贼哈尔希洛、黑暗骑士兰德、战士莫古索、猎人梦儿、魔法师席赫露。

他们的穿越时原本的服饰,口中莫名其妙蹦出的现代用语,以及脑中的奇思妙想无疑暗示了他们原本是生活在现实中的普通人。

作为普通人的异世界冒险,他们一开始便卡在了狩猎哥布林的环节。学习的技能尚无完全掌控,经常弄巧成拙,互相责怪,也导致了一开始他们食不果腹,甚至没钱买内衣裤换洗。

正如动画监督中村亮介读原作的时候所感受到的,读到了主角们刚来到这个世界时的惴惴不安,以及对自身弱小的危机感与愤懑。

动画中着重描写了几人日常中的窘境,事无巨细。观众恍若置身于格林姆迦尔,详尽的角色刻画也让观众目睹了一个个有血有肉的鲜活角色。靠谱的马纳多、话痨的兰德、怯懦的席赫露、活泼的梦儿、稳重的莫古索,以及看似没什么存在感的吐槽担当哈尔希洛。

直到第二集的后半段,几人才狩猎到第一只哥布林,过程中意想不到地挫折不断,兰德会因为刀刺到骨头而恶心手抖,主角团也完全没有补刀意识。

但这也让他们意识到濒死的哥布林也有逃跑的力量和对生存的渴望,哥布林与人类智商相若,会交谈也会下棋,而不是如同游戏般化为冰冷的经验值。

通过哥布林与其身上的饰品在集市换了一银币三十铜币,虽仅此而已,但几人而言已是意义非凡。

第三集「哥布林的口袋里装着我们的梦想吗」真是很好诠释了主角团遭遇的标题。

也让观众能真正理解马纳多那句:“我们是认真的,哥布林也是认真的,这是生死攸关的战斗”,虽说这个世界本就是弱肉强食,但哥布林他们也在努力生存啊,没有对错,只有立场。

心中由然而生的,是对生命的敬畏。

故事至此,留住的大多都是日常番爱好者,慢热的故事还不足矣令人称道,但第四集神官马纳多的死,却为这个真实故事平添一分残酷和忧伤。

起初狩猎虽然辛苦,但平淡温和的氛围却让观众遗忘了这个世界生与死的距离仅有一线之隔。

死亡恍若在松散日常中投下的炸弹,平静无澜的水面涟漪四起,从不知所措到失声痛哭,情愫的诠释恰到好处,那些原本不起眼的小矛盾也在马纳多死后一触即发。

正如伊壁鸠鲁所说,死不是死者的不幸,而是生者的不幸。

其实马纳多的死早在第一集便设下伏笔,看似突兀细细回忆则有迹可循,归根结底是战斗方式的问题,作为队长的他下意识承担了更多,结果到最后身受致命伤时却没有办法使用治疗魔法,等反应过来时已经倒下了。

这时观众才意识到标题“前往灰尘飞舞的空中”原来指代的是马纳多的骨灰。

而在马纳多死后,描述了一段哈尔希洛的心理独白,埋葬花了一银,火葬场用了五十铜,墓地用了五十铜…

弹幕那句看似调侃的“死都死不起”令人感慨万千。一只哥布林是一银一个人也是一银,对贫乏的他们是多么昂贵,又是多么廉价。

而在马纳多朦胧的爱情方面,监督表示“未必要忠实,但是要诚实”,在原作席赫露对马纳多更像是单相思。

动画却特意给出了有关马纳多与席赫露在集市的场景,两人神色间情愫流转,相顾无言,留白为观众制造了想象的空间。而在马纳多的墓地前,镜头则特意给到了马纳多在集市赠与席赫露的发卡上。

在动画中堪称完美的马纳多也有七情六欲,会因为无法狩猎成功独自喝闷酒,加上动画第三集中那句自白的“我并不是一个有资格被大家像这样称作队长的人”,瞬间增强了代入感,拉近了观众与角色的距离,也让观众看到人性的复杂多面。

正所谓人无完人,这让了马纳多的死亡更显戏剧性。

马纳多的死亡算是剧情的一个重大转折点。一方面让观众怜惜角色之死,一方面经过马纳多死亡的洗礼必然带来主角团的脱变和成长,也让观众不由自主的好奇后续的故事发展。

如片头曲《knew day》所唱:遍体鳞伤的昨日循环上演,我们要开拓希望的明天。

总结而言,作品中最大的亮点便是对日常和角色细腻刻画,看似披着异世界奇幻冒险的外壳,实际核心却在“人”。

作品设置了庞大的世界观,角色的失忆也值得深挖,但却意外的没有像新海诚或庵野秀明那样走向“世界系”动画的套路。而是返璞归真,回归到了非常现实主义的人与人之间关系中,除了冗长的日常和人物刻画。

在监督访谈中提到的梦儿伪装关西腔这点便是一个很好的例子,看似最与人为善的梦儿依靠切换说话方式来和他人保持距离。

同样在探究人与人之间联系的《春物》中大老师说过这么一番话:我讨厌温柔的女孩子。温柔的女孩子其实对所有人都温柔,我却会误以为只对我温柔,然后就沾沾自喜得意忘形,最后闹得不欢而散。

《灰与幻想的格林姆迦尔》中最打动人心的部分无疑就是慢热的日常,动画清淡的水彩搭配慢节奏,既有幻想气息,也笼罩了一曾朦胧美。

但成也如此,败也亦然。

在马纳多死亡时,因为日常的刻画和埋好的伏笔,世事无常的同时也能感受到张力十足,但在物欲横流的快时代静心看完几集没有搞笑卖萌福利的动画似乎太难了,这也许就是作品冷门的原因之一吧。

但我并不认为这是作品的缺点,恰恰相反很多观众喜欢这部作品也是因为这一点,异世界未知的魅力搭配熟悉的日常。

看着脆弱的角色们在时间的磨练下一点点成长变强,观众们就像在玩早期的主流RPG游戏,而动画中的角色就像曾经刚进入游戏不熟悉导致经常出错的自己,过程中难免哀叹连连,但看着自己终于打出的欢乐结局,想起过程中的不断出错死亡一笑而过,觉得也没什么大不了。

在此,向各位推荐这部作品——《灰与幻想的格林姆迦尔》,如果你对上述文字产生哪怕一点兴趣,那绝对不容错过。

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